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Missions d'entrainement


Les vols « virtuels » du II/JG51 se déroulent, à partir de contextes historiques, de plusieurs manières:
  • à travers les campagnes AOC construites à partir d’une thématique,
  • à travers des missions particulières, quelquefois extraites d’une campagne AOC,

Il manquait à ce volet un élément indispensable à la réussite des points évoqués ci dessus : l’entraînement.

Dans cette optique, des missions d’entraînement, spécifiques au II/JG51 ont été crées, à partir d’éléments historiques. Ces missions sont crées dans un environnement très dur de façon à faire ressortir les lacunes de chacun. Elles doivent permettre de développer les automatismes nécessaires permettant de garantir, par le support mutuel que s’apportent chacun des pilotes, la survie du groupe.

S’agissant avant tout d’entraînement, certaines règles doivent être observées :
  • elles se jouent avec un "instructeur " et un/des "élève",
  • s’il y a dislocation, il est inutile de poursuivre la mission, elle doit être recommencée,
  • ces missions ne doivent pas être jouées "offline",
  • ces missions ne doivent pas être modifiées (ajout d’avions par exemple) à partir de l’éditeur,
  • et bien sur, elles ne dispensent pas de l'entraînement individuel "offline"...

Le premier module est la pierre angulaire de l’édifice, il traite du vol en paire.

Le deuxiéme module est relatif au staffel. Ce deuxième module ne peut être fait qu'après avoir effectué le premier.

Bon entraînement !!!

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